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Collider.com访谈:Olando Bloom谈回归中土片场、父子关系等问题

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发表于 2013-10-20 23:01:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文:http://collider.com/orlando-bloo ... of-smaug-interview/

作者:Steve 'Frosty' Weintraub

翻译:@柴犬非犬

Olando Bloom谈论回归中土、密林父子关系以及在霍比特人2片场的各种感受。

我从来没想过有一天我会在新西兰霍比特人的片场采访到Legolas。之所以会这么说是出于两个原因:首先,托尔金只在《魔戒》中(一个发生在《霍比特人》之后60年的故事)介绍了这个角色。其次,我没想到我会幸运到参观霍比特人的片场。现在回到2012年,当PJ和他的神奇团队正在拍摄霍比特人时,我和另外几个在线记者有幸访问了中土世界。就像我在去年的片场报道中所说的那样,这是一趟精彩绝伦的,另人难以忘怀的经历。

在影片拍摄间隙,我和其他记者一起采访了Olando Bloom。在这场范围广泛的访谈中,他谈及了自己回归片场的感受,《魔戒》里和《霍比特人》里的Legolas有何不同,运用于电影中的新技术,我们将看到的他的角色对矮人的敌意,Legolas会不会有“神奇时刻”,他与父亲的关系以及父子对抗等等。如果你是魔戒粉,我保证你会喜欢这篇访谈。

Q:来说说回归片场的事吧,第一天重回中土世界感受如何?
OB:当然是超级开心的。同时又有一点不安。这已经是十年以后,我也比之前年长了十岁,这一切要如何重新开始?我会怀疑“我还能穿上我的旧戏服吗?”PJ能回来重新导演这部电影实在是太棒了。更让人惊奇的是我竟然接到一个电话说希望我回去加入这部电影,我实在是太兴奋了,就是那种“十年后回去扮演同一个精灵一定是件非常有趣的事情。作为一个演员,你要在十年后去演一个更为年轻的角色,当然精灵是长生不老的,我们会想办法弥合这种时间差。”

Q:在个性和成长方面,《魔戒》里的Legolas和《霍比特人》里的Legolas有什么不同吗?
OB:不,没有太大的不同。Legolas来自林地王国,他的父亲精灵王Thranduil被托尔金形容为……我不知道怎么形容他,不过他们(幽暗密林精灵)与来自萝林和瑞文戴尔的精灵是非常不同的,他们更好战。在《魔戒》里Legolas是代表他的子民被派往和那个有着矮人、人类、巫师以及其他生物存在的世界交流的代表。这部电影会进一步介绍森林精灵。我们会看到我的父亲Thranduil,一个强大而个性强硬的角色,对精灵,尤其是密林精灵有着自己特别的看法。密林精灵,就像我刚刚提到的,更像是个战斗群体。因此我想这就是Peter和Fran还有其他编剧看准的契机——他们希望Legolas的回归。他们感觉粉丝会很乐意看到林地的Legolas。趁此机会,还能增加一条父与子,国王与王子的故事线,可以想见这会很有趣并为整个故事增添动力。

Q:魔戒三部曲非常的成功,而Legolas事实上并没有出现在《霍比特人》里,刚刚你提到在接到出演邀请时很兴奋,那除此以外有没有一点踌躇?
OB:在与PJ谈话之前确实有点犹豫。但他们的构思,就像我之前阐述的那样,在我面前展现出一个清晰而毫无瑕疵的故事。在那次交谈后我的犹豫就全部消失了。这是一个能自圆其说的故事。这部剧的主创对这些书、这些电影和这些故事怀有极大的爱意。我希望粉丝们可以放心的把这部电影交给PJ ,相信他会拍出一部兼具娱乐性、欣赏性,同时忠实于托尔金视角的电影。他们从来不会背离托尔金的初衷来看待中土世界,至于我,则非常兴奋能回归中土成为其中的一份子。这是PJ在他的地盘做着他最擅长的事情,所以一切只剩期待。

Q:在当初的三部曲中,你们拓宽了电影技术的边界。而在这部电影中, 48帧技术、Red Epic 3D摄影机、尤其是slave motion cam(从动捕捉摄影),你们确实又将技术推到了一个全新纪元。你能谈谈在slave motion cam下拍戏,以及对整个48帧电影的感受吗?
OB:我对技术方面的东西一直不擅长。我唯一能告诉你的就是PJ一直是技术开拓者,尤其是在这样的电影里。PJ只在电影刚开拍谈及这些的时候跟我解释了这些技术,它们在我脑海里只有一个浅淡的印象,不过非常简洁明了。基本上一部用48帧3D技术拍成的电影会给观众带来非常愉悦自然、身临其境的观影体验,让电影变得无比真实。作为一个演员体验slave motion cam技术非常有趣。它是一个全新的富有挑战性的事情,但一旦你抓住要点,它就会变得充满惊奇和乐趣。它实在是太不可思议。我们曾经在《魔戒》里做的那些东西,PJ曾经用的那些技术大多是在利用透视构图以及场景移位。跟今天在做的事情相比就是一些非常初级基础的东西。在回答你的问题时我和你一样兴奋,我也希望观众们能亲眼感受这些技术。PJ和他的团队一直在致力于让观众们在电影院里享受到最好的观影体验。

Q:你能用自己的话稍微描述一下从动摄影吗?
OB:本质上说,首先,在摄影棚的一边有一个绿幕,矮人站在绿幕前。当要拍一些我和只到我腰部的矮人的戏份时,他们在一旁的从动摄影机前拍摄他们的动作,而我在正常布景上拍摄。或者反过来,他们在布景上拍戏而我在绿幕前表演,然后我的动作就会被标注起来。我们会事先和替身或者和演员一起做些排练来使这些动作轨迹衔接起来。然后这些动作会被全部捕捉,传入电脑,最后像魔法一样在你面前呈现出两个世界完美的融合。我没办法更好的解释这个啦,真的很抱歉,这不是我擅长的东西。

Q:那些影像合成之后的重放是不是有助于你更好的拍摄?
OB:是的,当然,这是肯定的。有时候你需要确认影像,有时候不需要。这个看情况,你不想(在画面里)直接走到一个人头顶上去不是吗?

Q:但是你还需要再回答一个问题,我在想,也许自我意识不是表演的关键,但是一旦意识到你的每一个细微的动作都将制成3D或被应用于其他技术,你感觉它会分散你的注意力吗—仅从技术层面来说?
OB:我必须说没有,一点也不。我们正在使用的摄影技术包括手摇摄影、肩扛摄影以及移动摄影等,我在拍《三个火枪手》时现场还有超巨型摄影机。这里用的是数码RED摄影机影机,虽然比起老式摄影机稍大了一点,但当他们巧妙地使用它们,它们的尺寸足以做到你用其他摄影机能做到的任何事情。你并不是在一个3D摄影机面前表演,你只是在一个普通摄影机面前表演然后由导演做关键性的后续工作。作为一个演员,拍3D电影和普通电影在工作程序上没什么区别,完全没有。

Q:我们都知道Legolas和Gimili在LOTR里产生了很深的羁绊,你在这部电影里对矮人的敌视会不会反过来强调你们的羁绊,当人们看到前后的差别。
OB:是的,这是一个前传,你会很清楚的了解裂痕是从哪里产生的。

Q:你会回归到你在LOTR里的表演然后演绎你自己吗?
OB:抱歉,请问你指什么意思?
Q:看着那些已和这个中土世界紧密联系、既定在记忆里的部分,你是否会想:“如果我这样表演,和之前整个系列电影的观感相比,看起来就会感觉不同了。
OB:不,我不会过度思考这些问题。我只是会关注剧本和剧情本身,我如何真实地展现角色,只要做到这点。就像我之前说的,PJ和编剧们有着非常清醒的把握,我无需过多考虑。他们的目的就是从这部电影建立LOTR故事线的基础和联系。

Q:你在《魔戒》电影里有一些“神奇时刻”。我很好奇在第二部《霍比特人》里你有没有这些时刻?
OB:是的,这个角色的魅力之一就是那些“神奇时刻”,我希望观众们会喜欢那些神奇时刻。PJ很在意这个,我们为这些镜头做了很多工作。没错,是有一些酷炫的打斗场面,非常酷的打斗。我们不久前刚拍了一个。

Q:你还需要重新针对这些(动作戏)做很多训练吗?还是说只是像骑上一辆旧自行车,像回家一样轻松?
OB:不,我会做一些训练。我提前进了剧组,做这些训练是一件快乐的事情。这实在是个很棒的角色。我重新训练拾起那些精灵式的姿态、动作,十年的时间里我作为人类的身体举止改变还是很大的。对我来说,重头复习精灵语和精灵式举止,重新练习箭术,戴回我的隐形眼镜,以及所有其他事情对我来说都很必要。没错,这些事情恰恰是回归这个角色让人特别开心的事。

Q:作为这一系列电影的原班人马,会有其他演员,比如那些新来的演员来向你寻求建议吗?
OB:说实在的,我们在这部电影里有很多极其优秀的演员,他们都比我在剧组里待得时间长。他们拍摄了矮人还有其他的一些戏份,比我的戏份长得多。所以他们身处在布景和工作人员中间显得非常怡然自得。当你拍电影的时候,总会有那种想尽快把戏份完成,一旦完成就觉得“好啦,我过了就走吧”的想法,但在这里是不同的,这次非常不同。

Q:我有个差不多相反的问题,目前为止你和原来三部曲的演员有过对手戏?比如说Ian McKellen,你跟他有演过吗?
OB:还没有,不过我相信后面有拍摄计划,但目前还没有。

Q:矮人会像上一个三部曲里那样被扔来扔去吗?
OB:会有一些很搞笑的矮人情节。我不想说太多,不过肯定会有一些有趣的互动。虽然方式不同,因为这些情节发生在更早的时间,那些羁绊—Legolas和Gimili之间所产生的友情可是经过了整个三部曲的培养。我是用去参加Elrond的会议之前的态度来看待那些矮人的,充满了一个精灵本能地对矮人生活目标的不屑。这两种关系之间没有可比性,但可以肯定的是一定会有一些有趣的瞬间。

Q:问一个愚蠢的问题,你看过《复仇者联盟》吗?你喜欢那里突然喊出“Legolas”的梗吗?
OB:哦,我还没看那个电影!说来真怪,我本来准备昨天晚上看它的,结果却没看。里面有喊“Legolas”吗?我真的好想亲眼看哦。我听说这是部很好的电影,很精彩。它很酷,真的吗?那真的不错,太赞了。

Q:在《魔戒》片场台词和剧本会有多少变更?跟这部电影比如何?换句话说,你会在改动前一夜突然收到剧本吗,还是会按照既定剧本拍摄?
OB:我可以回答这个问题吗?是的,前一夜才收到剧本是件司空见惯的事情。

Q:之前的三部曲也是这样的情况吗?
OB:Peter、Fran和Philippa有他们独特的工作方式,是的,剧本经常在最后一秒钟发生变动。《魔戒》是一部巨制,《霍比特人》也是。事情总是在变化的,我们根据一部既成的剧本开始拍摄,随着各种事情的展开进行改进。这是他们的目标,这也是为什么会有剧本上的改动。不过虽然剧本会改动,但租来的布景是相同的,只是有些情节会被提升或创造等等。没错,为了推动情节的持续发展,剧本里确实有很多改动,但我想这些改动是为情节服务的,是为了这个故事服务的。这是一部巨制,你明白我的意思吗?他们用极其严肃的态度来对待它。正是他们那种精益求精的态度导致了剧本的持续频繁变动。我是这么想的,我猜其他人也都是这么想的。

Q:你能说点你的角色和他的父亲之间的事情吗?以及我们究竟能看到多少这方面的情节?
OB:我能说,虽然我不太想说,因为我更倾向于人们自己去看。我能跟你说的就是,冲突是必然存在的——在国王和王子,父亲和儿子之间。在之后的故事中确实存在一些父子间的角力。除此以外我不能再详细说明,但这确实(对故事)产生了一些有趣的推动力。Thranduil是幽暗密林的精灵王,就像我说过的,这些精灵生性好斗。而Legolas就像一座桥,构建着精灵和外面世界之间的和平。你也许能猜到,我可能会产生一些欲望想要了解外面的世界到底陷入了怎样的困境,也因此面临着与自己的父亲产生冲突的局面。这些够么?

Q:对比你拍摄《霍比特人》和《魔戒》的经验,有什么感受?
OB:拍摄这部电影的经验是完全不同的,我也没期望它们会是相同的。拍《魔戒》时没有那么高的期望值,那是一件很独特的事情。而拍这部电影时显然承担了太多的期待。事实上这部电影的拍摄过程和《魔戒》非常相似,除去了那些主要演员,(拍摄过程中)都产生了一些衍生混乱,它们是曾经存在于《魔戒》中的一些特殊的工作方式,这种方式使产生混乱并带领着拍摄工作向前推进,我们曾经在《魔戒》中见识过这种状态,现在也希望再次看到。真是种非常特殊而独特的的存在,肯定不同于任何其他的电影经验。它很大程度上造就了这部电影的优势,我希望人们在观影时也能感受到这一点。

​End.                                    
发表于 2013-10-20 23:44:03 | 显示全部楼层
谢谢M的校对,拯救我水平有限,漏洞百出的原稿!
期待电影里的战斗种族还有亲爱的小叶子的神奇时刻~
话说除了父子对抗,拜托也来点父子温情戏嘛
发表于 2013-10-27 17:36:10 | 显示全部楼层
看之前放出来的预告片,瑟爹说小叶子好像喜欢上了那个新角色,让我一阵担心啊
发表于 2014-5-23 12:26:15 | 显示全部楼层
真的很长呀!翻译和校对都辛苦了!
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